Obiettivo
Completare la storia entro quattro ore e scegliere Rilascia Elpis al finale per Tutta d’un fiato.
Setup consigliato
- Fallo dopo la prima run: conosci enigmi, layout e boss e hai accesso ai bonus Special Content.
- Casual è la scelta più sicura. Salta collezionabili e combattimenti opzionali.
- Kotetsu consente a Grace di gestire molti zombi senza consumare munizioni; Leon beneficia fortemente da armi bonus e munizioni infinite.
Route
- Wrenwood: segui solo gli obiettivi principali; non fermarti per kill cumulative.
- Care Center: esegui i tre rami dei Quartz nell’ordine che conosci, raccogliendo esclusivamente key item. Usa soluzioni puzzle già note.
- Basement/Courtyard: ignora il Final Puzzle e la raccolta di CP. Libera Emily e completa l’uscita.
- Raccoon City: passa dal Central Camp alle batterie, Cedarbrook, BSAA key path e route obbligatoria verso Willis Tower; non aprire container se il Platino collezionabili è già fatto.
- RPD/ARK: elimina solo boss e ostacoli obbligatori. Nella scelta finale seleziona Rilascia Elpis.
Backup e controllo tempo
Conserva salvataggi manuali ai cambi area. Se un segmento è troppo lento, ricarica l’ultimo save invece di trascinare un errore per ore. Il requisito è sul tempo finale della run; punta a un margine netto, non a 3:59.
Recupero
Se superi le quattro ore, il trofeo non è recuperabile in quella run: usa i salvataggi precedenti o avvia una nuova Casual con il routing già ottimizzato.
Requisito effettivo e tracking
Tutta d’un fiato/Speed Demon richiede tempo finale sotto quattro ore e la scelta Rilascia Elpis. Dopo il primo completamento il tempo è consultabile nel Challenge Menu. Il menu pausa ferma il timer secondo la roadmap trophy verificata, quindi usalo per pianificare senza sprecare minuti.
Metodo alternativo
Puoi combinare la speedrun con no-heal e Minimalista su Casual, ma soltanto se conosci già puzzle e route. Se un segmento ti fa perdere troppo margine, ricarica il save precedente; non tentare di recuperare venti o trenta minuti persi accelerando alla cieca nelle aree finali.