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Marvel's Wolverine — Tutte le 20 Whisky Bottles

Posizione e percorso delle 20 Whisky Bottles di Marvel's Wolverine, con Whisky Finder, codici, Mission Replay e trofei But a Dram e Full Barrel.

Posizione precisa

Ci sono 20 Whisky Bottles. La traccia olfattiva blu conduce alla bottiglia quando sei vicino; con Whisky Finder puoi individuare l’obiettivo da grande distanza e attraverso pareti.

1. Uncanny Whisky — Homecoming

durante Investigate the Scent, segui la traccia fino alla stanza indicata dalla storia.

2. Incredible 181 — The One That Got Away

nell’industrial park rompi i pannelli Do not enter; è nella stessa stanza del diario di Callisto.

3. Cold Lake — Raise Some Hell

dopo il forno, nell’area container, vai avanti a sinistra e rompi la porta gialla.

4. Blood Debt — Strays

durante la ricerca dei quattro disegni di Leech, entra nel laboratorio e raggiungi il fondo.

5. Not Dead Yet — Something Much Stronger

all’inizio, segui il ruscello fino alla caverna sulla destra prima di raggiungere il lupo.

6. Tenth Man — Knock Knock

dopo che Victor ti libera dalle macerie, segui la traccia nella costruzione adiacente.

7. Fist of Legend — Mutant Detected

dopo la sezione del motore, entra nella stanza a sinistra, usa il codice 5413 e attraversa il condotto.

8. The Old Man — One Last Mission

dopo aver parlato con Victor, girati e raccogli la bottiglia appena appoggiata da Logan.

9. Patch — Get Angry

nel bagno dello Sleepy Kiss: attiva il volto sul muro e aspetta che il kissing toilet si sposti.

10. Fatal Attractions — Bad Blood

durante la salita al penthouse di Shiro, dopo la deviazione verso la cassa, torna indietro e cerca la traccia sul tetto.

11. Best There Is — In the Shadows

fra il terzo e il quarto detector, segui la traccia olfattiva sul tetto.

12. Berserker Brew — In the Shadows

nel nascondiglio di The Hand, nella stanza illuminata di rosso sul fondo a sinistra.

13. Hand of God — Death Comes to Death

sul percorso diretto dopo il combattimento nel ristorante.

14. Revolto — We Were Wrong

seguendo le impronte all’esterno, al bivio con il camion a sinistra: la bottiglia è dietro il mezzo.

15. The Itsu Single Malt — Hell Followed With Him

dopo che Jean sospende due rocce per la salita, scendi dalla piccola capanna.

16. Wild Canadian Whisky — Way Down Low

dopo aver preso la chiave Reaver e usato il gancio per salire, girati e segui il breve percorso a sinistra.

17. Little Uncle — Way Down Low

subito dopo la radio tower e la zipline, scendi sull’edificio sottostante.

18. Blood and Bourbon — Roll The Dice

entrato nel casino, sali al bar del secondo piano e parla con il bartender.

19. Captain Terror — Field Test

dopo il terzo scontro con i Sentinel nel magazzino, esci: la bottiglia è davanti all’uscita.

20. Ol’ Canucklehead — I’m Still Here

dopo il grande Sentinel viola e i detriti, prendi il percorso principale a sinistra; dopo il prossimo Sentinel entra nel Tyger’s bar e sali al piano superiore.

Percorso

Raccoglile nell’ordine della storia per evitare replay: una in Homecoming, The One That Got Away, Raise Some Hell, Strays, Something Much Stronger, Knock Knock, Mutant Detected, One Last Mission, Get Angry, Bad Blood; due in In the Shadows; una in Death Comes to Death, We Were Wrong e Hell Followed With Him; due in Way Down Low; una in Roll The Dice, Field Test e I’m Still Here. La somma è 20.

Prerequisiti

Attiva Whisky Finder quando disponibile e lascia attivo Whisky Bottle Scent Trails nelle opzioni Senses, disponibile dalla 1.001.006 e ancora presente sulla 1.002.000. Collectibles and Interact Shader rende più evidente l’oggetto. Mission Replay conserva le bottiglie già raccolte.

Mancabile e recupero

Nessuna bottiglia è permanentemente mancabile. Se Full Barrel non compare, usa il tracker della missione per individuare il capitolo incompleto e rigioca solo quello. In Mutant Detected ricorda il codice 5413; in Get Angry attiva prima il kissing toilet.

Trofeo collegato

La prima bottiglia sblocca But a Dram; tutte e 20 sbloccano Full Barrel. Le bottiglie aumentano anche il livello Adaptation, quindi la raccolta contribuisce direttamente a Secondary Mutations.

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