Requisito effettivo
I trofei tecnici cumulativi sono Parry Perfected con 500 parry, Spiral Cut con 75 uccisioni finali ottenute da Tornado Spin, Cut Just As Deep con 100 uccisioni finali ottenute da Helix Claws, Cache Crusher con 100 XP Cache distrutti e Blindsided con 10 uccisioni stealth su nemici accecati da Jean. A questi si aggiungono Ground Control, Shish Kebab e Recycled, che richiedono situazioni ambientali precise.
Parry Perfected
Premi L1 sugli attacchi che mostrano il segnale blu. Il contatore è cumulativo: non serve eseguire 500 parry in una sola missione. Se a fine storia sei corto, rigioca un incontro con avversari corpo a corpo e privilegia la difesa finché il trofeo non compare.
Spiral Cut e Cut Just As Deep
Tornado Spin è disponibile dal prologo e si esegue con L2 + Quadrato: per Spiral Cut deve infliggere il colpo finale a 75 nemici. Le Helix Claws si sbloccano alla fine di Death Comes to Death e la scarica su R1 deve concludere 100 eliminazioni per Cut Just As Deep. Usa nemici già indeboliti e lancia l’abilità solo quando può chiudere lo scontro.
Blindsided
L’abilità di Jean arriva verso la fine di We Were Wrong. In stealth usa R1 per accecare un gruppo, raggiungi un bersaglio da dietro e completa il takedown con Quadrato. Hell Followed With Him offre gruppi iniziali adatti al farming: esegui le uccisioni, riavvia il checkpoint e ripeti finché raggiungi dieci.
Ground Control, Shish Kebab e Recycled
Ground Control: in Jetlag, dopo essere rientrato nell’aereo, spingi tre nemici vicino alle aperture nella fusoliera finché il vento li trascina fuori. Shish Kebab: tieni Quadrato per calciare un nemico contro una superficie appuntita; una delle prime opportunità è il muletto in The One That Got Away dopo la lunga zipline. Recycled: in Raise Some Hell, nella raffineria dopo il condotto, attira un Reaver vicino alla vasca di metallo fuso e spingilo dentro con il calcio caricato.
Procedura
Fai avanzare i contatori durante la campagna: parry quando vedi blu, usa Tornado Spin su bersagli a bassa salute e, dopo Death Comes to Death, usa Helix Claws come finisher. Distruggi gli XP Cache visibili durante l’esplorazione. Dedica replay separati soltanto a Blindsided o ai tre trofei ambientali se non li hai fatti al primo passaggio.
Mancabile e recupero
Tutti gli obiettivi sono recuperabili tramite Mission Replay. Se fallisci la finestra ambientale, termina o riavvia il checkpoint; non serve un nuovo salvataggio. Per i contatori cumulativi continua su replay o Nightmare Trials quando l’attività conta uccisioni; per l’XP giocatore e gli XP Cache usa missioni normali.
Verifica finale
Controlla la lista trofei dopo ogni sessione di farming. Se un’abilità non sembra avanzare, assicurati che sia proprio quella a infliggere il colpo finale. Per Blindsided il nemico deve essere accecato da Jean e poi eliminato in stealth; un’uccisione normale dopo l’accecamento non soddisfa il requisito.