Posizione precisa
Le 68 Material Crates sono distribuite in venti missioni. Il controllo più sicuro è confrontare il contatore del capitolo prima di uscire: Homecoming 2; The One That Got Away 4; Raise Some Hell 4; Strays 1; Something Much Stronger 4; Knock Knock 2; Mutant Detected 4; One Last Mission 3; Get Angry 5; Bad Blood 4; In the Shadows 7; Death Comes to Death 3; We Were Wrong 5; Hell Followed With Him 4; Sinister Tidings 1; Way Down Low 4; Roll The Dice 1; Field Test 2; I’m Still Here 5; This Was The Dream 3.
Percorso
Attiva Collectibles and Interact Shader e, appena disponibile, l’Adaptation Crate Finder. Le casse proiettano un segnale blu e il Finder permette di individuarle da lontano e attraverso pareti. Controlla ogni area prima di attraversare una transizione: guarda dietro container, in stanze laterali, sopra impalcature e in percorsi raggiungibili con ganci o zipline. Dalla patch 1.001.006 puoi attivare o disattivare Material Crate Audio Clues; l'opzione resta disponibile sulla 1.002.000. Tienila attiva durante il cleanup.
Deviazioni con codice
In Mutant Detected ci sono due deviazioni utili: il codice 0291 apre la stanza con un Material Crate durante Find and kill Trask; il codice 0514 serve invece a una porta della progressione. Se il contatore resta a 3/4 in questa missione, controlla prima la stanza 0291.
Esempi di casse facili da saltare
The One That Got Away: dopo la zipline torna verso il recinto e controlla le pile di legno accanto al cancello; un’altra cassa è nel breve tunnel vicino alla barca, una in fondo al fiume e una sopra il container blu vicino al secondo container dei docks. Raise Some Hell: controlla la sinistra nella sezione con tre cecchini, il fondo del ruscello, il retro sinistro del cantiere e il camion subito dopo la Nightmare Door.
Prerequisiti
Non serve alcuna difficoltà specifica. Mission Replay si sblocca dopo la seconda Nightmare Door e conserva le casse già raccolte. Per Adamantium Armory le casse sono la fonte di materiali necessaria a creare 20 tute standard; raccoglierle tutte evita di rimanere senza materiali nella fase finale.
Mancabile e recupero
Le casse non sono permanentemente mancabili. Dopo la storia usa il letto nella Nightmare Cabin, scegli solo i capitoli il cui contatore non è completo e termina la deviazione mancante. Non ricercare casse in missioni con contatore zero.
Trofeo collegato
La sessantottesima cassa sblocca Crate Collector. Dopo aver completato la raccolta apri il menu Suits e crea le tute standard mancanti fino a 20 per Adamantium Armory; i costumi bonus dell’edizione Deluxe non sostituiscono questo requisito.