Obiettivo
Il farming necessario al Platino è limitato a pochi contatori: livello giocatore 36, 100 XP Cache, 500 parry, 75 final hit con Tornado Spin, 100 final hit con Helix Claws e 10 stealth kill su nemici accecati da Jean. Se li lavori durante la storia, il cleanup finale dura pochi minuti.
Procedura
Livello 36 e XP Cache
Distruggi gli XP Cache lungo il percorso, soprattutto quando Collectibles and Interact Shader li rende visibili. A fine storia il livello è normalmente vicino a 34-36; se sei sotto 36 usa Mission Replay su capitoli avanzati con molti nemici. Non usare Nightmare Trials per l’XP giocatore, perché le eliminazioni lì non sono la strada utile a Ultimate Predator.
500 parry
Contro nemici corpo a corpo aspetta il segnale blu e premi L1. Non chiudere lo scontro troppo velocemente quando stai facendo farming: lascia che il bersaglio ripeta gli attacchi parabili. Il contatore è cumulativo, quindi il metodo più rapido è integrare parry in ogni combattimento fin dall’inizio.
Tornado Spin e Helix Claws
Per Spiral Cut usa L2 + Quadrato su bersagli già indeboliti: conta il colpo finale, non il semplice danno. Per Cut Just As Deep fai lo stesso con la scarica R1 delle Helix Claws, disponibile dalla fine di Death Comes to Death. Nei replay con gruppi numerosi porta i nemici a poca salute e chiudili con l’abilità richiesta.
Blindsided
Dopo lo sblocco dell’accecamento di Jean, entra in stealth, premi R1 su un gruppo, arriva alle spalle del bersaglio e completa il takedown con Quadrato. Le prime pattuglie nel bosco di Hell Followed With Him sono adatte: dopo alcune uccisioni puoi riavviare il checkpoint e ripetere.
Verifica finale
Quando un trofeo cumulativo tarda a comparire, modifica una sola variabile alla volta. Per Tornado Spin e Helix Claws assicurati che sia l’abilità a dare il colpo finale; per Blindsided verifica che Jean abbia accecato il bersaglio e che l’uccisione sia stealth; per Parry Perfected usa solo attacchi con segnale blu. Dopo lo sblocco passa al contatore successivo invece di continuare il grind.