Posizione precisa
Il gioco contiene 102 collezionabili utili al completamento: 68 Material Crates, 20 Whisky Bottles e 14 Nightmare Doors. Le missioni non elencate qui non contengono collezionabili. Usa il contatore della missione nel menu pausa e quello della Nightmare Cabin per capire esattamente in quale capitolo manca qualcosa.
- Homecoming: 2 casse, 1 whisky, 1 porta.
- The One That Got Away: 4 casse, 1 whisky, 1 porta.
- Raise Some Hell: 4 casse, 1 whisky, 1 porta.
- Strays: 1 cassa, 1 whisky.
- Something Much Stronger: 4 casse, 1 whisky, 1 porta.
- Knock Knock: 2 casse, 1 whisky.
- Mutant Detected: 4 casse, 1 whisky, 1 porta.
- One Last Mission: 3 casse, 1 whisky, 1 porta.
- Get Angry: 5 casse, 1 whisky, 1 porta.
- Bad Blood: 4 casse, 1 whisky, 1 porta.
- In the Shadows: 7 casse, 2 whisky.
- Death Comes to Death: 3 casse, 1 whisky, 1 porta.
- We Were Wrong: 5 casse, 1 whisky.
- Hell Followed With Him: 4 casse, 1 whisky.
- Sinister Tidings: 1 cassa, 1 porta.
- Way Down Low: 4 casse, 2 whisky, 1 porta.
- Roll The Dice: 1 cassa, 1 whisky, 1 porta.
- Field Test: 2 casse, 1 whisky.
- I’m Still Here: 5 casse, 1 whisky, 1 porta.
- This Was The Dream: 3 casse, 1 porta.
Percorso
Per una prima partita efficiente attiva Settings > Visuals > Collectibles and Interact Shader. Equipaggia Crate Finder e Whisky Finder quando diventano disponibili: evidenziano gli oggetti da grande distanza e anche attraverso ostacoli. Le casse mostrano un forte segnale blu, il whisky una traccia olfattiva blu e le Nightmare Doors radici viola. Dalla patch 1.001.006 sono disponibili interruttori separati per Whisky Bottle Scent Trails, Material Crate Audio Clues e Nightmare Door Roots; sulla 1.002.000 restano disponibili. Lasciali attivi durante il cleanup.
Prerequisiti
Mission Replay è disponibile dopo l’incontro con la seconda Nightmare Door. Dopo la storia entra nella Nightmare Cabin e usa il letto per rigiocare un capitolo. I collezionabili già ottenuti restano registrati, quindi puoi concentrarti solo sui mancanti. Non serve New Game+.
Mancabile e recupero
Nessun collezionabile è permanentemente mancabile. Se il contatore di un capitolo non è completo, rigioca quel capitolo e scandaglia le deviazioni con Shader e Finder. Per i capitoli con zero oggetti non perdere tempo in esplorazioni aggiuntive ai fini del Platino. Evita di ricominciare la campagna: Mission Replay conserva la raccolta.
Trofeo collegato
Crate Collector richiede tutte le 68 casse; Full Barrel tutte le 20 bottiglie; Pathways of the Mind tutte le 14 porte. Le casse alimentano anche Adamantium Armory perché forniscono i materiali per 20 tute standard. Whisky e trial aumentano Adaptation per Secondary Mutations. Dopo 14 porte e almeno bronzo nei relativi trial, completa il trial segreto Best There Is e segui la traccia fuori dalla Cabin per Repressed Memories.