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007 First Light — Tutte le 36 Carte

Posizione di tutti i 36 Carta con capitolo, checkpoint e percorso preciso per il relativo trofeo.

Percorso collezionabili

Capitolo 1 — Against the Odds

7 of Acorns — Carta. Checkpoint 04 Deployment Camp; obiettivo Move the BT-65. Scaffale a destra del telecomando usato per spostare il BT-65.

Capitolo 5 — A New Home

Under of Acorns — Carta. Checkpoint 02 Advanced Training; obiettivo Enter the training grounds. Dopo aver hackerato il primo cancello, torna alla piattaforma iniziale e sali le scale; carta sul bordo.

7 of Roses — Carta. Checkpoint 10 Search the Compound; obiettivo Steal the flag. Area del molo, oltre il grande doppio portone; su pallet nella stanza con tre nemici.

Capitolo 6 — A Night Out

Ober of Bells — Carta. Checkpoint 05 Get upstairs; obiettivo Get to the upstairs lounge. Dietro il palco della discoteca; sali le impalcature e attraversa i tubi prima del salto al secondo piano.

Capitolo 8 — All the Time in the World

Ace of Acorns — Carta. Checkpoint 02 In Position; obiettivo Investigate the blond man. Dopo aver lasciato l'auto, sali le scale e scendi quelle a sinistra; sulla ringhiera.

Ober of Shields — Carta. Checkpoint 03 The game is on; obiettivo Search the hotel. Dining Room, tavolo nell'angolo anteriore sinistro entrando.

6 of Roses — Carta. Checkpoint 03 The game is on; obiettivo Search the hotel. Manager's Office dietro la reception; cassaforte sotto la scrivania, codice 1952.

6 of Acorns — Carta. Checkpoint 08 Delivery Area; obiettivo Pursue the blond man. Corridoio di servizio con grande cavo blu; esci verso la terrazza a sinistra, carta sul tavolo.

7 of Bells — Carta. Checkpoint 10 The vanishing; obiettivo Pursue the blond man. Dopo il puzzle Lion > Snake > Goat, nella cantina buia: prima stanza a sinistra dietro le sbarre, su una cassa.

Capitolo 10 — The Past Never Dies

6 of Bells — Carta. Checkpoint 02 Arriving at Aleph; obiettivo Follow Greenway. Mercato nel relitto; prendi il sentiero sinistro fino al bagno.

9 of Acorns — Carta. Checkpoint 03 Black Market; obiettivo Obtain auction fee. Nel mercato, acquario vicino alle due guardie; rompi l'acquario con Laser Strap.

Ober of Acorns — Carta. Checkpoint 03 Black Market; obiettivo Obtain auction fee. Dietro il camion vicino al recinto della cartolina; apri con Laser Strap l'armadietto a muro.

Ace of Roses — Carta. Checkpoint 03 Black Market; obiettivo Obtain auction fee. Fight Club: piano superiore, uscita a sinistra del bar verso il tetto; piccola stanza d'angolo, su una scatola.

Banner of Shields — Carta. Checkpoint 07 Find 009; obiettivo Find 009. Sulla nave con i tripwire, sali la scala destra e girati; prua del ponte superiore.

6 of Shields — Carta. Checkpoint 10 Find a way inside the shipwreck; obiettivo Follow the clues. Dentro il relitto dopo catena e zipline; su un barile davanti al tubo blu da scalare.

Capitolo 11 — Uninvited

8 of Acorns — Carta. Checkpoint 04 Gala Entrance; obiettivo Enter the Webb gala. Prima sala del gala, angolo posteriore destro, panchina di pietra a destra della reception.

Ober of Roses — Carta. Checkpoint 05 Get upstairs; obiettivo Find the assassin. Dalla Cloakroom sfonda la porta, sali nella stanza con nemici; carta su una scatola bianca al centro.

King of Shields — Carta. Checkpoint 09 Storage room; obiettivo Escape with Isola. Appena liberato dalla sedia, girati: sul tavolo.

8 of Roses — Carta. Checkpoint 09 Storage room; obiettivo Reach the adjacent balcony. Dopo il salto sulla struttura luminosa verso il balcone, vai a destra; carta sul tavolo.

9 of Shields — Carta. Checkpoint 10 The courtyard; obiettivo Escape the courtyard. Dining hall al piano terra; entra nel condotto vicino al piano. Maintenance room: Laser Strap sul lucchetto o codice 3256; carta su una scatola.

Capitolo 12 — Knightfall

Banner of Roses — Carta. Checkpoint 02 Executive 1st Floor; obiettivo Reach the Perch / Find a way inside. Maintenance room in fondo al corridoio; Laser Strap sul condotto a soffitto, carta dentro il vent.

Banner of Bells — Carta. Checkpoint 02 Executive 1st Floor; obiettivo Reach the east wing. Dopo i due muri d'acqua, passa sulla sporgenza tra essi; hackera sensore della porta, attendi Greenway, carta sul biliardo.

7 of Shields — Carta. Checkpoint 02 Executive 1st Floor; obiettivo Get to the Penthouse. Level 3: ufficio Bohr, hackera la porta dell'ufficio Einstein; carta sulla scrivania.

King of Acorns — Carta. Checkpoint 02 Executive 1st Floor; obiettivo Get to the Penthouse. Dopo Security Access Key, torna al corridoio di Einstein; apri le porte laterali verso il balcone, carta sul tavolo.

Under of Shields — Carta. Checkpoint 09 Cargo floor; obiettivo Locate the helicopter. Alle scale verso il flight deck scendi invece di salire; carta su una cassa.

Capitolo 14 — Time to Die

Banner of Acorns — Carta. Checkpoint 03 A Package from Q; obiettivo Open package from Q. Dentro la villa, sali le scale e percorri corridoio destro; bagno, sul lavabo.

8 of Shields — Carta. Checkpoint 05 The three targets; obiettivo Plant Q-Traks. Piattaforma Tranquility vicino all'Ocean View Bar; sopra una lanterna verso il bordo.

9 of Roses — Carta. Checkpoint 05 The three targets; obiettivo Plant Q-Traks. Tranquility Cave; intercetta l'uomo al telefono, usa Dart Phone e borseggia Storage Key; stanza vicina, scaffale sinistro.

Under of Bells — Carta. Checkpoint 05 The three targets; obiettivo Reach Ramon Hernandez. Hung Villa, dopo il colloquio con Ramon sali al bagno; sul lavabo. Il travestimento Yoga facilita il percorso.

King of Roses — Carta. Checkpoint 05 The three targets; obiettivo Plant Q-Traks. Lotus Bar; sul bancone in fondo.

Capitolo 16 — Wave of the Future

Under of Roses — Carta. Checkpoint 03 The gantries; obiettivo Reach the gate house. Dopo il primo gruppo di nemici, dentro l'edificio; fondo corridoio prima delle impalcature gialle.

Ace of Bells — Carta. Checkpoint 04 The gate house; obiettivo Access the cable car. Raggiunta la cable car, sali le scale a destra e girati; divano a sinistra.

9 of Bells — Carta. Checkpoint 08 Robotics Department; obiettivo Get into Utility. Dall'ingresso Robotics vai verso Utility e poi a destra; su una scatola.

Capitolo 17 — For England

King of Bells — Carta. Checkpoint 03 Null Space; obiettivo Reach the red phone. Dopo la donna ferita, passa la porta successiva e entra nella stanza davanti; tavolo.

Ace of Shields — Carta. Checkpoint 08 Moneypenny's pod; obiettivo Locate Moneypenny. Raggiunta l'area dell'ufficio di Moneypenny, sfonda la porta dell'ufficio a sinistra; sul tavolo.

8 of Bells — Carta. Checkpoint 12 THEIA; obiettivo Get to THEIA. Dopo la caduta nell'ascensore e i tre nemici; scrivania a destra.

Posizione precisa

Parti dal checkpoint indicato, raggiungi il riferimento descritto e raccogli l'oggetto prima di avanzare l'obiettivo principale. Il pickup viene salvato alla raccolta; controlla il contatore e usa Chapter Select soltanto per ciò che manca.

Prerequisiti

Parti dal checkpoint indicato, raggiungi il riferimento descritto e raccogli l'oggetto prima di avanzare l'obiettivo principale. Il pickup viene salvato alla raccolta; controlla il contatore e usa Chapter Select soltanto per ciò che manca.

Mancabile e recupero

Parti dal checkpoint indicato, raggiungi il riferimento descritto e raccogli l'oggetto prima di avanzare l'obiettivo principale. Il pickup viene salvato alla raccolta; controlla il contatore e usa Chapter Select soltanto per ciò che manca.

Trofeo collegato

Parti dal checkpoint indicato, raggiungi il riferimento descritto e raccogli l'oggetto prima di avanzare l'obiettivo principale. Il pickup viene salvato alla raccolta; controlla il contatore e usa Chapter Select soltanto per ciò che manca.

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